Le Collecteur
Dans l'espace un faux pas est si vite arrivé...
Collectionnez les pièces et trouvez celle qui vous permettra de rentrer chez vous.
Caractéristiques
Ce prototype est une démonstration qui implémente les options suivantes
Attention, ce prototype n'est pas un jeu complet.
C'est une implémentation qui n'utilise pas moteur de jeu commercial. Les librairies MonoGame (anciennement Microsoft XNA) permettent de créer des jeux multi-plateformes. SDL est une librairie d'affichage 2D reconnue.
Il a été réalisé en C++, ce qui permet une utilisation compléte des boucles de jeux (game loop).
La heigthmap (représentée par différentes teintes), permet de retirer du sable ce qui ralentit et dirige les petites tortues.
Les informations utiles, telles que les nombre d'images par secondes (FPS), la résolution et le scrore sont affichées en haut de l'écran.
Le prototype est jouable a la souris. Le joueur doit creuser des trous dans le sable pour diriger les tortues.
Les graphismes sont simples et efficaces. Ils ont été réalisés a partir d'images de vraies tortues marine.